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		  		03 托兰  (第2/4页)
海里说:【背包。】    一个半透明的界面出现在他眼前,上面有很多个巴掌大的方格,第一个格子里赫然装着他刚刚打算摘下来的野果。    现在他知道先前的狼尸应该怎么“拾取”了。    弄明白如何取出“背包”里的物品也不难,这个系统目前的功能似乎都只需要一个念头就能使用,物品的详细信息也会在大约三秒钟的凝视后自动显示。    【硬皮果:一种外壳很硬的果实,需要用技巧或蛮力打开。它的果rou味道很甜,没有毒,可以果腹。】    1不吃——100试试看    ROLL:1d100=23    天马捏开一颗硬皮果,看了眼里面橘黄色的果rou,又仔细嗅嗅味道,但最终把它丢到了路边的草丛里。他将剩下的果实放回背包,继续沿着脚下的路往前走。    树木逐渐变得稀疏,路径则变得宽敞平坦。前方,道路的尽头是一座能容纳两辆轿车并行的石桥,在它身后则是一个半隐没在黑暗中的巨大轮廓。    对于一个卡西米尔人来说,远处的建筑不算陌生,它高大的幕墙和坚实的门楼曾将骑士和平民分隔成两个物种。但在如今这个时代,它要么只存在于历史教科书里,要么被改造成了博物馆或酒店,入场或住宿的费用都不
		
				
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